1x Stardust Dragon 2x Kolossaler Kämpfer 1x Gedankenherrscher-Erzunterweltler 1x Rotdrachen-Erzunterweltler 1x Goyowächter 1x Magical Android 1x Gaia-Ritter, die Kraft der Erde 2x Finsterer Jagdbomber 3x Schwarzer Rosendrache 1x Waffe aus der Waffenkammer 1x X-Säbel Urbellum
Side Deck(15)
2x Raiza der Sturmmonarch 3x Caius der Schattenmonarch 2x Seelentausch 1x Dandylion 3x Trapstun 1x Mystischer Raum-Taifun 3x Waboku
Läuft eigentlich ganz gut, das Deck ist nur leider Tod wenn Skill Drain, Streitwagen, Oppression liegt. Ich werde es eventuell verändern, hab aber keinen wirklichen Plan was oder wieviel. Junkbox mal 2 sehe ich als Pflicht an, One for One lief enttäuschend. De Fakto, 1x One for One raus, 1x Junkbox rein.
Zuletzt von Pummeluff am Fr Jul 17, 2009 7:23 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
mts Specialmember
Lieblingsdeck : chaos,Fableds Lieblingskarte : Blue-Eyes White Dragon,Infernity Doom Dragon, Thor Anzahl der Beiträge : 257 Points : 5910 Reputation : 0 Anmeldedatum : 04.07.09 Alter : 34 Ort : Kiel
Thema: Re: Morphtronischer Tod Mo Jul 06, 2009 2:10 pm
naja im main lässt sich nicht so vieles ändern also die junkbox sollte mann schon öfters als ein mal spielen da mann sowieso sehr schnell synhros mann rauskiregt und one for one dagegen weniger option hat und auch noch kosten dazu verlangt und gegen skill drain und metha game anzukommmen müsste mann halt side anwenden das sich dagegen gut hält: 2xfusilier dragon 2xzombira the dark 2xgiant org 2xddv 2xultimatie ofenring 3x ryko 2xshadow i. mirorr
ddv=gut gegen metha game weil viele schwache monster angewendet werden (z.b.rescuer cat, gale,betiari..usw.) die starken darks passen gut zur ddv und halten sich gut gegen skill drain ultimate offeniring=beschläunigt das spiel ohne special summon sogesehen gut gegen opresssion. ryko=hat ein guten efeckt der hilft nervige karten vie opresssion oder bestimmten monster los zu werden und durch denn miller efeckt kann mann schneller gutes ziel für die karten wie z.b. junkbox oder m. reborn kriegen der schatten spiegel hilft die reingebordeten darks ohne neben efeckten zu behalten (z.b fals der gegenr kein skill drain ligegen hat) und schwächt auch viele gegnerische monster die im metha game verwendet werden (z.b. summoner monk,sangan,dad,gyzaurus...usw.)
Yami Burak Admin
Lieblingsdeck : - Lieblingskarte : Dunkler Magier Anzahl der Beiträge : 488 Points : 6448 Reputation : 0 Anmeldedatum : 04.07.09 Alter : 35 Ort : Kiel
Thema: Re: Morphtronischer Tod Di Jul 07, 2009 12:37 am
Monster (20 Karten) 2x Morphtronische Boomboxen 3x Morphtronic Remoten 2x Morphtronische Schleuder 1x Gorz the Emmissary of Darkness 3x Morphtronisches Celfon 3x Morphtronisches Radio 3x Morphtronisches Mikroskop 3x Cybertal
» Zauber (15 Karten) 3x Maschinenduplizierung 3x Morphtronischer Beschleuniger 1x Gerümpelkiste +1 2x Gedankenkontrolle 1x Sündenböcke -1+1 Limiter Removal 1x Heavy Storm 1x Gehirnkontrolle 1x Monster Reborn 1x Giant Trunade 1x One for One -1
1x Stardust Dragon 2x Kolossaler Kämpfer 1x Gedankenherrscher-Erzunterweltler 1x Rotdrachen-Erzunterweltler 1x Goyowächter 1x Magical Android 1x Gaia-Ritter, die Kraft der Erde 2x Finsterer Jagdbomber 3x Schwarzer Rosendrache 1x Waffe aus der Waffenkammer 1x X-Säbel Urbellum
Side Deck(15)
2x Raiza der Sturmmonarch 3x Caius der Schattenmonarch 2x Seelentausch 1x Dandylion 3x Trapstun 1x Mystischer Raum-Taifun 3x Waboku
Limiter Removal : Kommt mit den meisten Morphtronen und auch mit Bomber gut . Junk Box : Sollte auch meiner Meinung nach mind. 2 drin sein. One for One : Lohnt sich nicht , die kosten sind bischen hart und der effekt nicht so wirklich toll. Ansonsten kann man im Main nicht mehr viel ändern. So ist es schon gut. Das Extra-Deck ist auch Top. Das Side-Deck dagegen könnte evtl anders aussehen , aber naja side-deck muss eben noch getestet werden.
mfg
Gast Gast
Thema: Re: Morphtronischer Tod Di Jul 07, 2009 11:13 am
@ mts
Joar, soweit ist das side recht ordentlich welches du mir vorgeschlagen hast, nur Ultimate Offering ist nicht ganz so mein Fall, allerdings it die bestimmt sehr gut im BF-Side-Deck;)
Zu One for One: Irgendwie ist die Karte verwirrend, mal läuft sie sehr gut, mal läuft sie nur befriedigend oder schlecht. ICh kann mich einfach nicht entscheiden ob ich die drin lassen soll oder rausnehmen soll. Genau wie Sündenböcke, die laufen eigentlich sehr gut und schützen mich oft vor dem OTK, und manchmal blockieren die mich. Gegen Rescue sollte die wohl drinne bleiben, denn viel Schutz habe ich hier nicht.
Zu Limiter :
In der Tat sind alle bis auf das Radio und Gorz Maschinen, nur einzeln viel zu schwach um viel Schaden zu verursachen. Nur die Boomboxen profitieren hier neben Dark Strike Bomber von der Karte, denn 2400 x2 ergibt 4800 Damage, bzw. 5200 + 1400 ergibt 6600 Damage. ICh schau mal ob ich es anders teste, allerdings muss ich One for One immer noch testen, denn die läuift manchmal einfach zu gut.
Gast Gast
Thema: Re: Morphtronischer Tod Fr Jul 17, 2009 7:27 am
Also, ich brauche Hilfe um das Deck stabiler zu bauen, dachte 1x Maschinendupli könnte da helfen, aber irgendwie ist es jetzt zu lahm habe ich das Gefühl. Es ist jetzt zwar weniger DD, aber mir gefällts irgendwie auch weniger. Zuletzt hat mich der Beschleuniger gestört, den ich gezogen hatte ohne Morphtronics auf der Hand. Hatte die immer eher auf dem Feld, darum schätze ich werde ich davon nur noch 2 spielen. Und was meint ihr? Wie kann ich das Deck noch stabiler machen? Vielleicht ein Monster weniger? Aber weniger Morphtronics bedeuten auch weniger Treffer mit Celfon. Das Deck hat schon so seine Probleme mit dem stabiler machen. Sangan könnte ich eventuell nutzen, der searcht mir jedes Monster, aber wie immer das Problem mit Celfon. Und nutzlose Zauberkarten muss ich auch irgendwie entsorgen können, weiß aber nicht welce Karte mir da behilflich sein könnte.
mts Specialmember
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Thema: Re: Morphtronischer Tod Fr Jul 17, 2009 9:57 am
naja ist nicht gerade so einfach, so ein Themen deck lässt sich schwer ändern aber so spontan gesagt würde ich da vorschlagen ein mal blitzeinschlag zu spielen verlangt ja uahc kosten ,wobei mann auhc ein morph im notfall weglegen kann und dann es mit kiste holt und dan dubli und der blitzeinschlag ist iene massenzerstörungskarte daher kann es mehr plus bringen und manchmal auch die im moment nicht anwendbare karten weg kriegen und das könnte mann mit ein beschleuniger austauschen ansonsten hätte ich da ne alternative idee die nicht mehr angewendet wird obwohl es auch oft gut kommen kann creature swap ist ne minus karte die aber auch schnlee plus machen kann und weil heut zu tage das methagame auf synchros isch basiert finde ich es das sowas durchaus sich lohnt besonders wenn mann sündenböcke im main spielt und morphs sidn algemein nicht die starken was ide atk betrift,aber wie gesagt ist nur ne neben idee.